我的創業時代 最新章節 沈毅 線上閱讀無廣告

時間:2016-12-31 22:27 /校園小說 / 編輯:二太太
精品小說《我的創業時代》由麻辣斯基所編寫的明星、重生、遊戲風格的小說,故事中的主角是沈毅,書中主要講述了:十首歌的錄音工作還是拥繁重的,就算每首歌只錄兩三個小時,那也至少需要三四天才能全部錄完。 沈毅參觀錄音...

我的創業時代

核心角色:沈毅

作品篇幅:中短篇

需用時間:約2天零1小時讀完

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十首歌的錄音工作還是繁重的,就算每首歌只錄兩三個小時,那也至少需要三四天才能全部錄完。

沈毅參觀錄音棚時,倒是有意外收穫,因為他突然冒出一個靈。其實也不能說是靈,自帶重生BUG的人,總能剽竊一些屬於未來的經典創意。

大概一二、一三年的時候,國內有一款非常火爆的手遊做《找你》。而在一七年的時候,一位荷蘭的獨立遊戲製作人,推出了一款做《Hidden Folks》的找茬類遊戲,在蘋果應用商店和steam上賣的非常火爆,被許多國內家稱為終極版找你

沈毅之所以會從錄音風馬牛不相及的聯想到一款海外的找茬遊戲,是因為這款《Hidden Folks》的音師,在遊戲裡搭了近千種用人聲錄製的不同音效,令每個這款遊戲的人都覺非常有趣,以至於它在Steam上架,好評率高達98%。

隨著沈毅和鯊魚TV簽下了一份大同,他手頭的現金流非常充沛,是時候開始下一步計劃了。

中國網際網路的主流盈利模式,不外乎廣告、電商、遊戲這三種。

廣告這一塊,除非是他能打造出一個像今頭條這樣大的平臺,否則以沈毅現在主播的份,從鯊魚TV那裡接一兩個商務推廣的廣告,每次賺個幾千到萬把塊的勞務費,他覺得沒多大意思。

至於電商方面,他的直播帶貨思路,已經開了個好頭,走到了所有人的面。只要按部就班的發展下去,沈毅相信自己很就能收到巨大的回報。

所以,沈毅下一步的目標,也就只剩遊戲這一個方向了。但是做遊戲的門檻,可比做直播要高多了。

以豬場的“最一款端遊”為例,他們花了四年的時間,耗資5億人民幣,自認為打造了一個會呼的江湖,結果卻惹來網友罵聲一片。

國外不流行網遊,歐美家們更喜歡的是單機遊戲。沈毅重生最貴的遊戲《荒大鏢客2》,一上架就好評無數,但支撐起遊戲爆棚碑的是背3000人的研發團隊,8億美元的總耗資。

沈毅手裡這幾百萬資金,放在遊戲界多隻能算是一個小滴。所以他想要有點作為,必須要選一個不費錢的好專案。

按照正常的路,沈毅應該憑藉重生金手指,找一個還沒問世的爆款遊戲。但是現在已經是2015年,距離沈毅重生的2019年,算也才4年時間裡。

而好遊戲的之製作週期通常比較,沈毅想要找到一個投資小、收益高、還沒開始研發的爆款創意,哪有那麼容易。

沈毅之所以把目光放在這款《Hidden Folks》上面,首先是因為他對這款遊戲非常瞭解。世的他自己就過這款遊戲,而且也在網上看過對《Hidden Folks》幕開發的詳介紹。

如果沈毅沒記錯的話,這款遊戲的作者是荷蘭獨立遊戲圈裡,一個明星式的原創遊戲開發者。對方應該早在去年也就是2014年,就開始了《Hidden Folks》的研發工作。

而這款遊戲真正上市,卻還需要等到2017年。從開發到上市之所以拖了三年,並不是因為《Hidden Folks》過於複雜,導致研發難度過大,而是因為開發團隊的規模實在太小。

實際上這款遊戲的核心開發人員只有3人,一人負責遊戲的製作,另一人是負責所有關卡圖畫的畫師,最還有一人則是負責遊戲錄音的音師。

對方緩慢的開發度,就給了沈毅鑽空子反殺的機會。當然,沈毅是一個聰明人,他不會直接照搬自己過的那款《Hidden Folks》,這是愚蠢的侵權行為,但是他可以借鑑別人的創意和法。

比如雪公司和V社有過版權糾紛,那是因為DOTA和DOTA2之間,除了遊戲畫面從2D升級到更精緻的3D畫面之外,其他諸如英雄、技能、裝備等等的遊戲核心內容幾乎完全照搬。但拳頭公司的英雄聯盟,雖然法上高度模仿了DOTA,但無論是雪還是V社,都沒覺得對方是在抄襲自己。

《Hidden Folks》的找茬創意,也不是荷蘭遊戲開發者自己憑空創造的,當然更不可能是他們過國內幾年流行一時的找茬遊戲而找到的靈,它的最初創意其實來源於一本做《Where’s Waldo》的兒童漫畫遊戲書。

大部分國內的家可能本沒聽說過這本書,但這本書在歐美國家卻曾經風靡一時。它自1987年問世之,到現在為止累計銷量已經超過了5500萬冊,是歐美國家許多80和90的童年集回憶。

簡單點說,《Where’s Waldo》就是把《Where’s Waldo》原本鸿留在紙面上的找茬創意,升級成了有聲音、有簡單畫,能給家更強代入的電子遊戲。

當然,《Where’s Waldo》上架能夠廣受家好評,也在於有自己的鮮明風格。首先,它採用了純手工的抽象極簡畫風,遊戲畫面是最為簡單的黑沙岸,與其他畫面精緻絢麗的遊戲形成了鮮明對比。其次,遊戲內用人聲模擬了一千多種不同的音,幽默搞笑的音風格,給家一種很接地氣的覺。

但正如《Hidden Folks》沒有照抄《Where’s Waldo》一樣,沈毅也只會借鑑一下《Hidden Folks》的有趣創意。

比如它那種略帶抽象風格的黑畫風,沈毅記得自己世第一次這款遊戲,開啟某張城市地圖的關卡時,第一眼看到圖片裡密密颐颐、神各異的人物,有一種外國版《清明上河圖》的既視

這款遊戲的畫風和西方傳統油畫的風格可謂是迥然不同,反而有幾絲類似中國畫的抽象意境。要知《Hidden Folks》上架,超過30%的銷量都來自於中國家的付費購買。

既然國內家對於這種略顯簡陋的遊戲畫面並不反,沈毅何不以《Hidden Folks》為模板,脆做一款以國畫風格為基礎,融入原原味傳統文化的終極找茬遊戲!

所以,沈毅名下的第三家公司很就開張了,立項的第一個策劃,是一款投資不大的半原創遊戲。沈毅計劃花200萬資金,在半年內就把這款遊戲搞定!

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我的創業時代

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作者:麻辣斯基 型別:校園小說 完結: 否

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